Влияет ли анонимность и отсутствие HUD-а на то, как действуют игроки? (Алекс Уэлдон)

Влияет ли анонимность и отсутствие HUD-а на то, как действуют игроки? (Алекс Уэлдон)

На прошлой неделе в блоге MPN представитель этой сети опубликовал пост, в котором рассказывалось об интересном сравнительном анализе, заключавшемся в сопоставлении игры за анонимными и за регулярными столами в сети.

Прочитать этот пост определенно стоит, но если вас интересует исключительно результат, то выяснилось, что за анонимными столами игра проходит значительно лузовее. Игроки разыгрывают больше рук, поты крупнее, дисперсия больше, минусовые игроки теряют больше, а победители выигрывают более весомые суммы.

Основная идея поста заключается в том, что такое различие является результатом того, что за регулярными столами разрешен HUD, который используется практически всеми игроками, а за анонимными столами он почти бесполезен, поскольку накапливать информацию на соперников от сессии к сессии невозможно. Такое заявление не выглядит на сто процентов достоверным, поскольку в проанализированных данных не было информации по поводу того, кто из игроков и в каких раздачах за регулярными столами пользовался HUD. Однако сама идея кажется вполне разумной.

HUD и неуязвимость

Покер является игрой информации, и соответственно вполне логично предположить, что чем большим объемом информации обладает игрок, тем для него лучше. И в целом, при умении извлекать выгоду из информации, игрок с HUD будет сильнее равного по силе игрока без вспомогательного софта. Проблема в том, что если у вас есть возможность пользоваться HUD, то и ваши оппоненты ее не лишены, и соответственно игроки с HUD просто бьются лбами в попытках подстроиться под стили друг друга.

В былые времена, когда технологии до покера еще не добрались, многие игроки вели записи игровых приемов, которые приходили к ним на ум во время игры, и держали на бумаге свои самые охраняемые секреты. Они помечали определенные ситуации, в которых их блеф по их мнению срабатывал чаще, чем нет, и записывали маленькие хитрости, который позволяли собрать с сильными руками больше вэлью. В мире с HUD вы уже не можете позволить себе постоянно играть по определенному шаблону, потому что статистика выдаст вас очень быстро.

Это привело к тому, что каждый, в силу своих возможностей, приблизил свою игру к наименее уязвимому, оптимальному в теории виду. В целом, можно просто сказать, что все стали играть лучше, но в теории игр есть один парадокс: невозможно одновременно использовать в своих целях недостатки соперника и при этом оставаться полностью неуязвимым. Вы можете выиграть некоторые деньги благодаря ошибкам оппонентов и при этом оставаться в довольно безопасном положении, однако столько, сколько можно было бы заработать за счет слабостей соперников, если бы вы воспользовались ими по-максимуму, не удастся. Проблема в том, что как только вы подстроите свою игру для получения максимальной прибыли от слабого игрока, вы тут же откроете лазейки в своей собственной стратегии, и умелые акулы смогут этим воспользоваться. Это происходит и с HUD и без него, однако с вспомогательным софтом ваши слабости обнаружат быстрее, и в каждой последующей игровой сессии они уже будут известны сопернику.

Этот эффект наиболее очевиден в мире заоблачных лимитов, где новые звезды ярко вспыхивают с завидной регулярностью, однако сгорают с просто шокирующей скоростью. К примеру, вспомните Тома Двана . Вспомните, кем он был несколько лет назад. Он был самым ярким новичком на покерной сцене, а сегодня о Томе постоянно нелестно отзываются другие игроки. В основном по той причине, что он отказывается довести до конца свое состязание с Дэном Кейтсом, но и по ряду других причин тоже. Похожая история и у Виктора Блума. Успех игроков кэш-игр заоблачных лимитов непродолжителен, а вот суперзвезде многостоловых турниров Крису Мурману удалось надежно закрепиться на своем "олимпе". Наиболее очевидным объяснением этому будет то, что в MTT игроки не могут уклониться от игры с определенным оппонентом или же наоборот гоняться за тем или иным игроком, а в мире кэш-игр такая возможность есть. Как только вы заработаете себе репутацию монстра, соперники станут вас избегать…, по крайней мере пока не накопят достаточно информации и не найдут способ с вами разделаться.

Эффект мультитейблинга и выбор типа столов

Таким образом, использование HUD не приведет к тому, что вы станете играть тайтовее и более шаблонно, однако игра против соперников, которые используют вспомогательный софт, произведет такой эффект, по крайней мере, если вы не хотите, чтобы они получили преимущество. Разница в игре за анонимными и регулярными столами вероятно, пусть и отчасти, создается именно этой закономерностью. HUD, вероятно, в довольно большой степени определяет выбор типа играемых столов, по крайней мере, когда дело касается серьезного мультитейблинга.

За небольшим количеством столов можно вполне комфортно играть и без HUD. Для большинства игроков в этом случае речь идет об одновременной игре за приблизительно четырьмя столами. Четыре стола аккуратно разместятся на экране, и вы сможете следить за происходящим на каждом из них, даже когда сами не участвуете в раздаче. Следить за тем как проходит игра вам будет вполне комфортно. Когда же вы открываете столько столов, что они не могут разместиться на экране без наложения, и вы лишаетесь возможности одновременно видеть каждый из них, только HUD подскажет вам что же там происходит. Игра в меньшей степени становится зависимой от имиджа соперников, психологии и динамики, и в большей степени зависит от чистой математики. Не всем такое нравится, и не каждый способен играть в такой покер.

Если в покер-руме предлагается игра за обоими типами столов, игроки, предпочитающие систематический математический мультитейблинг отдадут предпочтение регулярным. За анонимными столами придерживаться привычного для них подхода будет невозможно. Игроки, которые предпочитают более лузовый в большей степени основанный на психологии покер, станут играть за анонимными столами, потому что именно за ними они смогут проворачивать свои трюки, не опасаясь того, что они будут раскрыты благодаря математическому анализу с помощью HUD.

И эта тенденция в выборе столов определяет то, какая за ними проходит игра, не в меньшей степени, чем само присутствие или отсутствие HUD. Игроки, которые действуют тайтово, предпочтут играть с HUD, даже если это и означает, что им придется противостоять соперникам, которые также пользуются вспомогательным софтом, и потому все они отправятся за регулярные столы. И тот факт, что за этими столами собираются игроки, пользующиеся HUD, делает игру за ними более тайтовой. Напротив, игроки, которые отправляются за анонимные столы для того чтобы избежать HUD, обнаруживают там более лузовых соперников, и потому вполне могут позволить себе еще больше расширить границы своей лузовости.

Почему необходимы оба типа столов

Некоторые покер-румы, как, например, Bodog, решили, что будущее покера за анонимными столами, и теперь предлагают только игру без HUD. На мой взгляд, это ошибка. Алекс Скотт, автор статьи в блоге MPN, со мной согласен, хотя называет и несколько другие причины.

Его опасения, и из-за них он и поддерживает двойную систему MPN (наличие регулярных и анонимных столов), заключаются в том, что он видит сочность игры за анонимными столами как палку о двух концах. Победители выигрывают быстрее, но минусовые игроки быстрее теряют деньги, поэтому в покер-румах, где игра ведется только за анонимными столами, рыба проигрывает быстрее, что плохо для экосистемы покера.

Мне кажется, здесь Алекс немного ошибается. Он забыл о возможности выбора и его последствиях, о которых я писал выше. Если выбора нет, то всем придется играть за столами одного типа. И игроки, которые склонны играть в тайтовый математически обоснованный покер, будут действовать в том же ключе и за анонимными столами. Их присутствие в некоторой степени сделает игру более тайтовой, что повлияет и на стиль игры более лузовых акул, хотя не так сильно, как в случае, если бы разрешили использовать HUD. Каждый покер-рум имеет право не раскрывать информацию, и потому мы не можем сравнить происходящее в двух покер-румах, однако у меня есть сильные подозрения, что разница в игре за анонимными столами в руме Bodog в сравнении с игрой за регулярными столами в сети MPN, будет не столь весомой, как разница в игре за двумя типами столов в покер-руме, который предлагает две разновидности.

Я являюсь сильным сторонником разнообразия в экосистеме покера. И потому подход MPN является правильным. Для меня не важно, что будет лучше для акул или для фишей, а более значимо, чтобы каждый получил то, чего желает. Скотт, похоже, считает, что лузовая игра лучше и интереснее тайтовой, но я с ним не согласен. Лично я предпочитаю лузовую игру, недолюбливаю HUD, и с радостью играл бы за анонимными столами, если бы на PokerStars они были. Однако это всего лишь мое предпочтение. Некоторым больше нравится мультитейблинг, и, несмотря на то, что таким игрокам как я такая игра кажется слишком роботизированной, они имеют на это право. Если только дело не дойдет до такого сильного разделения пула, что станет трудно находить желаемую игру, разнообразие выбора будет играть покер-руму только на руку. Я говорю о выборе лимитов, форматов игры, столов с различным количеством игроков, разновидностях игр…, а также и о возможности играть анонимно. Я был бы рад, если бы больше покер-румов придерживались такого же подхода как MPN.

Алекс Уэлдон является независимым автором, разработчиком игр и полупрофессиональным игроком в покер из канадского Монреаля.

Понравилось? Помогите сайту и поделитесь с друзьями
 
    И сюда -


Читать Отправить комментарий

Другие статьи:
Алекс Kanu7 Миллар рассказывает об основах теории игр
Карманные десятки против 3-бета вхолодную (Джеймс Суини)
Понимание дисперсии в покере (Алекс Скотт)
Хочешь преуспеть в покере? - Научись не зацикливаться только на нм (Алекс Фитцджеральд)

Школа Покера – учитесь выигрывать.

Игра – акции и фрироллы от сайта, зарабатывайте очки РРР.

Форум – анализ рук, исправление ошибок с помощью наших тренеров и опытных игроков. Зарабатывайте очки РРР и АПы по мере общения.

Магазин – тратьте ваши очки РРР на денежные бонусы, книги, софт и др.

Статьи - переводы и авторские материалы покерных профессионалов.

Новости – самая свежая и актуальная информация мира покера.

Мы работаем для Вас!


Чтобы получать все бонусы и преимущества, зарегистрируйтесь.

Мгновенная регистрация

Или обычная Регистрация

Закрыть

Skrill
Самая удобная система расчетов.
Создать кошелек
Играйте выгодно
Избранные акции покер-румов для посетителей propokerpro
Получить приз
Не только Холдем
Откройте для себя другие виды покера - больше удовольствия, легче поле.
Школа Омахи
Мы в соцсетях:
Войти: